Figma mise sur la vidéo avec l’acquisition de l’entreprise d’IA Weavy.
L’outil de prototypage Figma acquiert l’entreprise d’IA israélienne Weavy pour étendre sa plateforme de conception vers la vidéo et l’animation. Les détails financiers ne sont pas publics, mais les médias locaux estiment l’accord à plus de 200 millions de dollars.
Figma avait levé 1,2 milliard de dollars plus tôt cette année lors de son introduction en bourse, et il s’agit de la première acquisition depuis l’IPO, rapporte SiliconANGLE. Weavy a été créée il y a à peine un an, mais a réussi à convaincre de grandes entreprises avec une plateforme d’IA qui génère des images, animations et vidéos à partir d’invites.
Workflow d’IA
Le cœur de Weavy repose sur un système graphique avec des « blocs de contenu » connectés. Les designers téléchargent une brève description et éventuellement une image de référence. Un modèle de langage transforme ensuite cette entrée en exigences de conception concrètes, que Weavy transmet à des modèles de génération externes comme Nano Banana de Google ou des modèles vidéo comme Veo et Sora. Les ajustements comme la mise à l’échelle, le changement d’arrière-plan ou la création d’un nouvel objet se font en langage naturel via des invites.
Pique à Adobe
Figma relance le produit sous le nom de Figma Weave et comble ainsi une lacune dans son portfolio. Jusqu’à présent, la plateforme offrait bien un support pour les médias intégrés, mais peu de possibilités pour produire soi-même de la vidéo et de l’animation. Avec Weave, Figma se rapproche du territoire d’Adobe, qui avait précédemment tenté d’acquérir l’entreprise.
